Opinioni e rifessioni sui giochi di ruolo dal vivo.
Redakcja: Andrea Castellani 2013
PARTE I: ARTICOLI DAL 2005 E DAL 2006
- Jeepform
- Scuola di farina
- Corrispondere alle aspetative
- Gli incentivi come strumenti di drammaturgia nel larp
- Il libreto rosso del Colletivo
- Un contributo all’analisi dell’economia interna al gioco negli eventi larp
- Il Process Model del role-playing
- Dogma 2005
- Teatro virtuale e leteratura interativa
- Codici d’interazione
- Per vivere felici e contenti
- Il manifesto M6
PARTE II: ARTICOLI INEDITI
- Live or Die?
- Il “ruolo vivo” abruzzesee l’immersione totale
- Storicità, tempo e spazio nei giochi di ruolo dal vivo
- Larping Girl
- Con gli occhi di un bambino
- L’importanza della scenografa: What You See Is What You Get
- Giocare per crescere: divertimento e autoformazione con l’InnerRolePlay
- Di quella volta che
- Dieci regole di buon senso del master