Preistoria e presente dei giochi di ruolo dal vivo.
Redakcja: Andrea Castellani
- La preistoria e il presente. Introduzione a Larp Graffiti
- Graffiti archeologici. 1998-2002: l’Età dei Manifesti
- Il gioco dei fati; ovvero: come rendere legittimo il railroading
- Dogma 99. Un programma per la liberazione del larp
- La scuola di Turku
- Le dieci regole del langedok
- Regole della scuola post-bjorneborgana
- Il manifesto della domenica
- Gli studi culturali e il role-playing
- Vampiri Live in Norvegia. Una mosca bianca nel Mondo di Tenebra?
- Costruire il dramma
- I larper lo fanno ekstatikoi
- Il manifesto di Angelltrøa
- Il manifesto chiave
- Giocare senza trama
- Un manifesto per il gioco di interpretazione e narrazione
- La scuola di Meilahti. Riflessioni sul role-playing
- Graffiti moderni. Writing from the Underground
- Il piacere del gioco di ruolo
- Scripta volant. Otto anni di manifesto del Flying Circus
- La mia esperienza a Dragonbane
- A Brief Introduction to Larp as an Art Form
- Role-Playing and the Mainstream
- Rite and Larp. Ritual Codes in Live Action Role-Playing Games
- Pimp My Murder (Party)
- InnerRolePlay
- An Elixir of Larp
- Larp Instead of Communism
- The Story of the Unbowed Kingdom
- Heroes in the Heart of Europe