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  • Esperienze, strumenti e riflessioni dal mondo dei giochi di ruolo dal vivo

    Redakcja: Gabriele Ferri, Lorenzo Trenti

    PARTE I: ESPERIENZE

    • “Volevo solo salvare i dinosauri”. Introduzione al larp con i figli
    • Edularp alla scuola media
    • A|Maze: giocare nella realtà fisica
    • La voce dei vinti
    • Una notte (di larp) al museo
    • The Plot

    PARTE II: STRUMENTI

    • Il gioco della realtà
    • Sette regole per giocare pro
    • Interazione fisica significa limitazioni fisiche
    • La roulette russa in pratica
    • Giochi di ruolo dal vivo: un mondo da vivere e scoprire. anche in ufficio
    • Il larp come strumento
    • L’abc del jeepform

    PARTE III: RIFLESSIONI

    • Il gamescape del larp
    • L’uso della simulazione nella lotta contro i pregiudizi
    • Preso in giro dal “cerchio magico”