Volume II: Affreschi moderni
Redakcja: Andrea Castellani, J. Tuomas Harviainen
Volume II: Affreschi moderni
- Le regole del gioco: come divertirsi a un live di Susi
- La diversità genera evoluzione. Introduzione ad Affreschi moderni
- L’onda anomala. Il larp come forma narrativa di tipo topical wave
- Il binario 9 e 3⁄4. Giochi di ruolo e formazione esperienziale
- Vite parallele. Live action role-playing e role-playing games per pc e console a confronto
- La fine della storia infinita. Come far nascere e sviluppare una cronaca larp e come concluderla nel momento migliore
- Oriente e Occidente
- Ambientazione e libertà
- Questione di stile. Un manifesto triveneto per il larp ad azione ininterrotta
- Chi ha paura dell’InnerRolePlay?
- Brigata Brancaleone: un gioco rivoluzionario?
- The Creation of Immersion in Live Role-Playing
- Writing Plot: Suggestions from Narratology
- There Is No Such Thing as a “Game Master”
- It’s Not Just Fun and Games
- Domestic Realism in Larp
- Towards a Discourse Between the Performative and the Iconic. Drama and Immersion in Larps (and mmorpgs)
- Boxing a Larp