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Affreschi antichi e moderni sui giochi di ruolo dal vivo

Volume II: Affreschi moderni

Redakcja: Andrea Castellani, J. Tuomas Harviainen

Volume II: Affreschi moderni

  • Le regole del gioco: come divertirsi a un live di Susi
  • La diversità genera evoluzione. Introduzione ad Affreschi moderni
  • L’onda anomala. Il larp come forma narrativa di tipo topical wave
  • Il binario 9 e 3⁄4. Giochi di ruolo e formazione esperienziale
  • Vite parallele. Live action role-playing e role-playing games per pc e console a confronto
  • La fine della storia infinita. Come far nascere e sviluppare una cronaca larp e come concluderla nel momento migliore
  • Oriente e Occidente
  • Ambientazione e libertà
  • Questione di stile. Un manifesto triveneto per il larp ad azione ininterrotta
  • Chi ha paura dell’InnerRolePlay?
  • Brigata Brancaleone: un gioco rivoluzionario?
  • The Creation of Immersion in Live Role-Playing
  • Writing Plot: Suggestions from Narratology
  • There Is No Such Thing as a “Game Master”
  • It’s Not Just Fun and Games
  • Domestic Realism in Larp
  • Towards a Discourse Between the Performative and the Iconic. Drama and Immersion in Larps (and mmorpgs)
  • Boxing a Larp