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Opinioni e rifessioni sui giochi di ruolo dal vivo.

Redakcja: Andrea Castellani 2013

PARTE I: ARTICOLI DAL 2005 E DAL 2006

  • Jeepform
  • Scuola di farina
  • Corrispondere alle aspetative
  • Gli incentivi come strumenti di drammaturgia nel larp
  • Il libreto rosso del Colletivo
  • Un contributo all’analisi dell’economia interna al gioco negli eventi larp
  • Il Process Model del role-playing
  • Dogma 2005
  • Teatro virtuale e leteratura interativa
  • Codici d’interazione
  • Per vivere felici e contenti
  • Il manifesto M6

PARTE II: ARTICOLI INEDITI

  • Live or Die?
  • Il “ruolo vivo” abruzzesee l’immersione totale
  • Storicità, tempo e spazio nei giochi di ruolo dal vivo
  • Larping Girl
  • Con gli occhi di un bambino
  • L’importanza della scenografa: What You See Is What You Get
  • Giocare per crescere: divertimento e autoformazione con l’InnerRolePlay
  • Di quella volta che
  • Dieci regole di buon senso del master